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王者荣耀手游风评不一这几点你应该明白游戏弊

2020-04-27 11:09游戏评测 人已围观

简介最后的女秘书今天我们来说《王者荣耀》。最开始我想说,作为一款国民现象级手机网络公平对战手游,它是能随时打开,解决你3分钟到30分钟无聊时光的游戏,就这一点来说,还有哪款游戏能和《...

  今天我们来说《王者荣耀》。最开始我想说,作为一款国民现象级手机网络公平对战手游,它是能随时打开,解决你3分钟到30分钟无聊时光的游戏,就这一点来说,还有哪款游戏能和《王者荣耀》比呢?

  我开心就打不开心半年不上也没关系,最后的女秘书你换个其他的游戏来,半年不上分分钟被肝帝欧皇狂打,但好歹王者荣耀只要英雄没重做,你上来选个新手英雄老亚瑟小妲己安琪拉鲁班还是能一招鲜(这应该也就是亚瑟重做了又取消的原因吧)。

  还有人说什么:充钱不充钱影响的,伴生皮28块还打折,碎片也能换,没事还活动送点皮肤,再说就那点属性影响吗?线攻击你该不会打还是不会打,菜就认了吧,何况偶尔还会出些好看上天的6块皮,你别跟我说你没钱,豹子头零冲想白嫖就别嫌弃人不够骚。

  匹配机制举报机制虽然脑残,有时候那队友也是确实*。可没人能有一个完美方案,这是个对抗游戏,赢了对面就一定输了,没有折中。你觉得你被虐了,队友都是屎的时,想没想过你在爽虐对面五狗时,对面五个也是这个心情。

  虽然有时候队友坑比,可偶尔遇到能配合的队友甚至带飞的队友那感觉真的好。还有人说什么搞得社会暴躁不暴躁的,你单排输了就关游戏该干嘛就干嘛去保证不暴躁,整天想个游戏能想生气的你不是贱吗?有这么多时间去想游戏的,除了社会底层没工作的,也就剩下学生党了,跟小学生又有多大区别呢?

  顺便别说什么充值就有天佑的,我上赛季,王者局,打一把上单,我们家没人动,射手送了人头,补了兵就回家,不守塔不打团,我一个人守家死了2次0/2/0,3分钟被推家我被举报7分,我一个v8,怎么腾讯就这么照顾我了?这还真是照顾了。

  赢了就爽爽,输了就关游戏,多简单的事。不吹不黑,王者荣耀绝对是迄今为止对国人影响最大的一款游戏之一。但说实话游戏体验确实有些毛病。

  铭文系统的不平衡,若150级的铭文跟50级的铭文对打差的就不是一点半点,凭这一点我觉得它称不上是公平竞争游戏。皮肤自带属性加成,多少次为了那点加成而选了不好看的伴生皮肤,为的就是在前期能有个小小的优势,皮肤有属性加成这点也不知道策划从哪里学来的,反正体验不好。

  绝对氪金英雄,我一直都很不明白,各式各样的英雄难道不是用来给大家体验游戏乐趣的吗,但是武则天与嬴政、赵云这种操作…真的是惊了,英雄明明是游戏体验的核心,反向变成了运营商的收菜工具、土豪的炫富工具。

  很少人能玩通所有英雄,对于普通玩家来说想拿不常用、不常出场的冷门英雄打出个优秀的战绩这样的事,概率未免有点低了,时常都躲不过永远的版本之子——射手、刺客的毒打。当你真的实施了上面的操作之后,战绩并不好的时候,你又会发现这个游戏的另一个问题,游戏聊天环境很差,

  确实林子大了什么鸟都有,我希望这种“鸟”能少一点。我更欣赏的是那些队友坑了但是他依旧冷静、默默不语坚持带队友走向胜利的玩家,我也励志成为那样的人(超帅的有木有)。

  一款游戏缺点固然好找,但是这款游戏的优点被藏了起来,它不易被察觉到,盘点一下那些部分的优点。在日常生活里,王者成为了某种代名词,提到王者这两个字时,人们想到的往往是王者荣耀,而不是“亚瑟王”,也不是“哥斯拉”,它融入了人们的生活里,它是友谊工程中的“催化剂”,随时随地都可以和小伙伴、刚认识的朋友来一把。

  作为男生来讲,它能让两个大学刚认识的人聊天火热,而不是尬聊→沉默。同时它又默默地承担起了“撩妹”的功能,刚认识的妹子也玩王者,正好可以带飞妹子,在和平的年代里,这无疑是体验男性魅力的路径之一。

  作为家庭成员来说,它又促进了我与家人的感情,平常不太喜欢和长辈说话的我,每当开黑打上王者,我立马又变成了话痨。优点也还有,我不一一举例了。

  不管是承认它还是不承认它,它都在人们的心中留下了不可磨灭的印象。总而言之王者荣耀确实还可以。我不期待所有人认同我的文章,只希望能手下留情。

Tags: 最后的女秘书 

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